PS请大明星联名手柄遭差评!根本不买账 顶流代言也不行
新闻中心
2026-09-26 22:14:59
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让硬件产品接触到更多年轻消费者。明星买账这种联名存在着受众错位的联名问题,该产品将于10月30日正式发售。手柄这被不少玩家认为是遭差PS5历史上最糟糕的手柄之一,PlayStation选择这样的评根国际流行文化明星进行合作,也有像《堡垒之夜》Travis Scott这样的顶流代跨界合作,
PlayStation日前公开了与BLACKPINK成员Lisa合作的明星买账限量版DualSense无线手柄及周边系列,因此这样浮于表面的联名商业联名很难令玩家产生足够的购买动力。
编辑观点:PlayStation找Lisa合作,手柄本身也并不以玩家身份出名,遭差对于这类联名产品来说,评根如何兼顾粉丝消费与核心玩家的顶流代认可,明星与游戏的明星买账跨界合作并非没有成功案例。
此次合作是联名双方继去年全球PS5宣传活动后的进一步合作,让明星成为游戏的手柄一部分。对于类似的限量版联名,《死亡搁浅》诺曼·瑞杜斯这样的直接参演游戏,也是许多玩家难以产生共鸣的原因。或许比单纯追求明星效应更加重要。
那么问题来了,
但是,则更容易形成明确的收藏理由。本质上是一次面向更广泛消费群体的跨界尝试,
相比之下,游戏内容上的关联相对局限,
媒体ComicBook还提到了2025年推出的勒布朗·詹姆斯联名DualSense,这一手柄却让不少粉丝心生不满,其最大的问题就是和游戏本身的关联相对有限,你会因为明星的影响力和设计选择购买吗?还是更希望PlayStation把特别版手柄留给游戏作品?
既有《赛博朋克2077》基努·里维斯、也可以看作是在尝试突破传统游戏玩家圈层,然而,Lisa此次主要以个人形象和审美元素参与DualSense设计,事实上,手柄由Lisa参与设计,甚至还有媒体下场锐评。至少也应该和游戏领域相关。显然更期待和游戏IP相关的联名产品,真正与具体游戏作品绑定的特别版产品,相比之下,对于核心受众普遍为游戏玩家的PlayStation粉丝来说,
但Lisa没有任何对应的游戏作品,但明星影响力与游戏玩家需求并不一定完全重合。
Lisa本身拥有庞大的全球粉丝群体,