Epic CEO力挺微软重组!认为《光环》交给动视合情合理

我们的力理目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的挺微项目交给表现最好的工作室负责,针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、软重仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。为光World‘s Edge 工作室划归动视的环交文章,该团队独立于《使命召唤》现有的视合开发工作和未来规划。也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的情合下一篇章。合情合理,力理Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,挺微也最有机会让这些项目取得成功。软重据内部消息透露,为光团队已经做好准备,环交

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  动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,”

情合让它无愧于这个宇宙和它的力理传承,”

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  下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,不再主导正传新作开发,同时忠于最初让玩家爱上《光环》的核心特质。裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。

  Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。